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FF8:[1] 何故、敵のレベル上限にバラつきがあるのか?
- 2020/11/13 (Fri) |
- ゲーム語り |
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*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の妄想設定』を基に、勝手に『妄想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*
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【自分勝手な妄想による筋書き】
①敵のレベル上限=ループ回数・・・?
気になる方は【・・・続きを読む】から、お願いします。
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【自分勝手な妄想による筋書き】
①敵のレベル上限=ループ回数・・・?
気になる方は【・・・続きを読む】から、お願いします。
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何となくであって、はっきりとは分からないんだけど・・・【FF8】の場合、ゲームシステム的に敵のレベル上限にバラつきを持たせる意味は、あまり無いような気がして。
つまり「ゲームシステム面ではなく、シナリオ面で意味を持たせていたんじゃないかな?」という切り口。
そもそも【FF8】の敵のレベルは、パーティメンバーのレベル平均値から算出されていて。その敵レベル範囲は、基本的にはLv.1~Lv.100の100段階。
ですが、一部レベル上限がLv.100ではない敵も存在します。そのような敵はBOSSだったりするので「ゲームバランス的な調整じゃない?」と思いがちだけど・・・果たしてBOSSに対して、わざわざレベル上限を下げるというバランス調整をする必要があったのかな?
例えば、こちらの平均レベルがLv.10しかない時に、Lv.50のBOSSが出てきたら詰んでしまう。だからBOSSのレベルもLv.15位にする・・・というなら分かる。
でも【FF8】の敵レベル算出は、パーティメンバーの平均Lvを参考にしている筈で。
なら、BOSSのレベルがパーティメンバーの平均に対して高過ぎるという事にはならない。
寧ろ、パーティメンバーの平均レベルがLv.50もあるのに、レベル上限設定で雷神&風神(1回目)のレベルがLv.29までしか上がらない方が、ゲームバランスとしてはオカシイ気がして。
可能性としては・・・序盤の敵レベルを上げ過ぎる事で、上位魔法や貴重なアイテムをドロップさせるのが嫌だったから?
でもLv.100まで上がる敵の中に1&2段階共ドロー出来る魔法が同じ敵がいる事を考えると、レベル上限設定されているBOSS敵もいくらでも設定のしようがある気もする。
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そこで考えたのが「敵のレベル上限は、ループした回数ではないか?」っていう見方。
まずレベル上限がLv.100なので、世界は100回目のループ世界&ループ世界の住人が、過去のループ世界の記憶を継承していたという前提が必要になりますが・・・例えば、
【Lv.12】デリング偽大統領&ナムタル・ウトク(デリング偽大統領の正体)
【Lv.11】エルヴィオレ(電波塔に巣くっていたBOSS)
【Lv.10】ビックス&ウェッジ(1回目) + X-ATM092)
の場合。ループ回数的に一番最初に動いたのは、デリング偽大統領&ナムタル・ウトク。まず彼らが電波放送を行う為にティンバーに向かったけど、電波塔の復旧が不十分で電波放送は失敗に終わった。
そして次のループ世界で、エルヴィオレが電波塔にやって来て。これによって、ますます電波塔はモンスターの巣窟となり、電波放送は進まない。
そこで、次のループ世界でビックス&ウェッジ+X-ATM092を電波塔に派遣し、電波塔の本格修理に乗り出した。つまりスコール達の世界で登場するビックス&ウェッジは、実は10回目の作業という事に。
ルナティック・パンドラでの【Lv.45】サイファー(4回目)と、【Lv.44】風神&雷神(2回目)の場合なら。
最初のサイファー(4回目)の時には、風神&雷神(2回目)は居なかった事になり。次のループ世界で駆け付けた(だから1少ない)。
そう考えれば、風神&雷神は変わってしまったサイファーに葛藤しつつも信じ、44ループ世界分追い続け、今回の世界で初めて「本当の仲間」としてサイファーの行いに異を唱えた・・・という解釈になり。サイファーの「今までありがとよ!雷神風神!」には、44ループ世界分の感謝が込められていたって事に(感動)。
このようにレベル上限設定されている敵を調べると・・・何故か不自然なほど、細かい設定がされているんだけど、わざわざ上限設定を1だけズラすメリットが分からない。もし『レベル5デス』などのレベル依存の魔法を避けたかったのなら、設定で無効にした方が確実だし。そもそも途中の5の倍数レベルはどうするんだろって話だし。
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別の意味を考えるなら「レベル上限=ループ回数」だったら、『天国に一番近い島』『地獄に一番近い島』の名前の意味に繋がる気はする、かな。
だって、あそこの敵は『Lv.100』で統一。Lv.100=100回ループ(この世界の限界値?)してるって事は、肉体の死を99回経験している=「天国 or 地獄に一番近い」って事になるのかも?
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ただ「何か意味を持たせてるんだろうな?」という思い付きから、世界のループ回数じゃないかと思ったんだけど・・・勿論、それを立証するのは無理です。
何でかと言うと、余程ゲーム本編に絡んでくる部分ならとにかく、そうでない部分なんて最初からゲーム本編に落とし込むまでの必要性が無い、設定資料レベルのネタだろうから、それを本編から拾い上げるのは無理・・・という考え方。
なので、この『世界は100回目ループ説?』っていうのは極論で、精々【FF8の世界はループ世界を繰り返している】の可能性が見えてきたら御の字・・・って感じです。
何となくであって、はっきりとは分からないんだけど・・・【FF8】の場合、ゲームシステム的に敵のレベル上限にバラつきを持たせる意味は、あまり無いような気がして。
つまり「ゲームシステム面ではなく、シナリオ面で意味を持たせていたんじゃないかな?」という切り口。
そもそも【FF8】の敵のレベルは、パーティメンバーのレベル平均値から算出されていて。その敵レベル範囲は、基本的にはLv.1~Lv.100の100段階。
ですが、一部レベル上限がLv.100ではない敵も存在します。そのような敵はBOSSだったりするので「ゲームバランス的な調整じゃない?」と思いがちだけど・・・果たしてBOSSに対して、わざわざレベル上限を下げるというバランス調整をする必要があったのかな?
例えば、こちらの平均レベルがLv.10しかない時に、Lv.50のBOSSが出てきたら詰んでしまう。だからBOSSのレベルもLv.15位にする・・・というなら分かる。
でも【FF8】の敵レベル算出は、パーティメンバーの平均Lvを参考にしている筈で。
なら、BOSSのレベルがパーティメンバーの平均に対して高過ぎるという事にはならない。
寧ろ、パーティメンバーの平均レベルがLv.50もあるのに、レベル上限設定で雷神&風神(1回目)のレベルがLv.29までしか上がらない方が、ゲームバランスとしてはオカシイ気がして。
可能性としては・・・序盤の敵レベルを上げ過ぎる事で、上位魔法や貴重なアイテムをドロップさせるのが嫌だったから?
でもLv.100まで上がる敵の中に1&2段階共ドロー出来る魔法が同じ敵がいる事を考えると、レベル上限設定されているBOSS敵もいくらでも設定のしようがある気もする。
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そこで考えたのが「敵のレベル上限は、ループした回数ではないか?」っていう見方。
まずレベル上限がLv.100なので、世界は100回目のループ世界&ループ世界の住人が、過去のループ世界の記憶を継承していたという前提が必要になりますが・・・例えば、
【Lv.12】デリング偽大統領&ナムタル・ウトク(デリング偽大統領の正体)
【Lv.11】エルヴィオレ(電波塔に巣くっていたBOSS)
【Lv.10】ビックス&ウェッジ(1回目) + X-ATM092)
の場合。ループ回数的に一番最初に動いたのは、デリング偽大統領&ナムタル・ウトク。まず彼らが電波放送を行う為にティンバーに向かったけど、電波塔の復旧が不十分で電波放送は失敗に終わった。
そして次のループ世界で、エルヴィオレが電波塔にやって来て。これによって、ますます電波塔はモンスターの巣窟となり、電波放送は進まない。
そこで、次のループ世界でビックス&ウェッジ+X-ATM092を電波塔に派遣し、電波塔の本格修理に乗り出した。つまりスコール達の世界で登場するビックス&ウェッジは、実は10回目の作業という事に。
ルナティック・パンドラでの【Lv.45】サイファー(4回目)と、【Lv.44】風神&雷神(2回目)の場合なら。
最初のサイファー(4回目)の時には、風神&雷神(2回目)は居なかった事になり。次のループ世界で駆け付けた(だから1少ない)。
そう考えれば、風神&雷神は変わってしまったサイファーに葛藤しつつも信じ、44ループ世界分追い続け、今回の世界で初めて「本当の仲間」としてサイファーの行いに異を唱えた・・・という解釈になり。サイファーの「今までありがとよ!雷神風神!」には、44ループ世界分の感謝が込められていたって事に(感動)。
このようにレベル上限設定されている敵を調べると・・・何故か不自然なほど、細かい設定がされているんだけど、わざわざ上限設定を1だけズラすメリットが分からない。もし『レベル5デス』などのレベル依存の魔法を避けたかったのなら、設定で無効にした方が確実だし。そもそも途中の5の倍数レベルはどうするんだろって話だし。
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別の意味を考えるなら「レベル上限=ループ回数」だったら、『天国に一番近い島』『地獄に一番近い島』の名前の意味に繋がる気はする、かな。
だって、あそこの敵は『Lv.100』で統一。Lv.100=100回ループ(この世界の限界値?)してるって事は、肉体の死を99回経験している=「天国 or 地獄に一番近い」って事になるのかも?
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ただ「何か意味を持たせてるんだろうな?」という思い付きから、世界のループ回数じゃないかと思ったんだけど・・・勿論、それを立証するのは無理です。
何でかと言うと、余程ゲーム本編に絡んでくる部分ならとにかく、そうでない部分なんて最初からゲーム本編に落とし込むまでの必要性が無い、設定資料レベルのネタだろうから、それを本編から拾い上げるのは無理・・・という考え方。
なので、この『世界は100回目ループ説?』っていうのは極論で、精々【FF8の世界はループ世界を繰り返している】の可能性が見えてきたら御の字・・・って感じです。
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