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【FINAL FANTASY Record Keeper】配信11周年おめでとう!
- 2025/10/17 (Fri) |
- ゲーム語り |
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7月末に【パタポン1+2 リプレイ -Switch(2025/07/10)】を購入。
以降、買った【パタポン1+2】プレイしたり、子供が夏休みだったり、お盆で家の用事があったりで、ズルズルと「レガリア(TYPE-F)で~」の記事更新も遅れ気味な訳ですが(出来れば日曜に更新したいつもりでは居る)。
気が付けば【FFRK】の11周年も、約一カ月前。
「流石に一カ月以上放置したら、書き辛くなるな・・・。」
そんな感じで「【FFRK】配信11周年おめでとう!」って書いてます。
今更でスミマセン&おめでとうございます!
以降、買った【パタポン1+2】プレイしたり、子供が夏休みだったり、お盆で家の用事があったりで、ズルズルと「レガリア(TYPE-F)で~」の記事更新も遅れ気味な訳ですが(出来れば日曜に更新したいつもりでは居る)。
気が付けば【FFRK】の11周年も、約一カ月前。
「流石に一カ月以上放置したら、書き辛くなるな・・・。」
そんな感じで「【FFRK】配信11周年おめでとう!」って書いてます。
今更でスミマセン&おめでとうございます!
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という訳で【FFKR】は、まだちゃんと継続プレイ中です。
まぁ・・・最近は忙しくて、ちょっとサボり気味かもしれないけど。
それに引き換え【FFRK】の運営さんは11年頑張ってるんだから、純粋に凄いなぁって思います。何にしたって11年続けるって、なかなか大変だよ。
という訳で【FFKR】は、まだちゃんと継続プレイ中です。
まぁ・・・最近は忙しくて、ちょっとサボり気味かもしれないけど。
それに引き換え【FFRK】の運営さんは11年頑張ってるんだから、純粋に凄いなぁって思います。何にしたって11年続けるって、なかなか大変だよ。
最近のスクエニさんはサ終タイトルの話題もよく耳にするけど、【FFRK】はちょっと前からシステム改修したり、手厚いチュートリアルみたいな「Dr.モグからの試練」を増設したりと・・・「ん?寧ろ、テコ入れしてる?」って個人的には感じていたので。
残されたFFシリーズ最古参タイトル。
まさに「FINAL FANTASY Record Keeper」・・・歴代FFを記録する者として、歴史を残し&刻み続けて欲しいなと思います。
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実際「ナンバリング作品全部を扱ってる=何かしら、全てのFFファンの思い出をカバー出来る」って時点で、存在してるだけでも十分価値があると思うんだけどなぁ。
だって単純な話。自分の好きなシリーズ・キャラが出て来るソシャゲが1つも無くなったら、寂しくないかな?
確かにそういうのって「普段は見ない、子供の頃のアルバムの写真」みたいな物で、常に必要とする物では無い・・・ゲームとしてではなく「想い出・記憶として、そこに在って欲しいだけ」なのかもしれないけど。
例えば自分の場合。
残されたFFシリーズ最古参タイトル。
まさに「FINAL FANTASY Record Keeper」・・・歴代FFを記録する者として、歴史を残し&刻み続けて欲しいなと思います。
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実際「ナンバリング作品全部を扱ってる=何かしら、全てのFFファンの思い出をカバー出来る」って時点で、存在してるだけでも十分価値があると思うんだけどなぁ。
だって単純な話。自分の好きなシリーズ・キャラが出て来るソシャゲが1つも無くなったら、寂しくないかな?
確かにそういうのって「普段は見ない、子供の頃のアルバムの写真」みたいな物で、常に必要とする物では無い・・・ゲームとしてではなく「想い出・記憶として、そこに在って欲しいだけ」なのかもしれないけど。
例えば自分の場合。
「自分、FF6すっごい好きだったけど。
プレイ後5年10年経った時、年に何回思い出す事があったかな?」
って思い返してみたら、そりゃ「そんな唐突に思い出す事なんて、ほとんど無かったんじゃない?」って。
だから寂しいのは「何も無かったら、忘れてしまうかもしれない事」じゃなくて「何も無かったら、思い出す事を忘れてしまう事」なのかと。
「何も無かったら、忘れてしまうかもしれない事」・・・では無い。だって普段思い出さなくても、キッカケがあれば「どういう内容だったか」「どういうキャラが居たか」「自分がどういうプレイをしてたか」ってのは覚えてるんだから。
プレイ後5年10年経った時、年に何回思い出す事があったかな?」
って思い返してみたら、そりゃ「そんな唐突に思い出す事なんて、ほとんど無かったんじゃない?」って。
だから寂しいのは「何も無かったら、忘れてしまうかもしれない事」じゃなくて「何も無かったら、思い出す事を忘れてしまう事」なのかと。
「何も無かったら、忘れてしまうかもしれない事」・・・では無い。だって普段思い出さなくても、キッカケがあれば「どういう内容だったか」「どういうキャラが居たか」「自分がどういうプレイをしてたか」ってのは覚えてるんだから。
「何も無かったら、思い出す事を忘れてしまう事」・・・それだけちゃんと覚えてるのに、頭の中にはあるのに、思い出す事を忘れて記憶の中に埋もれてしまう。
何より、その事にすら気付けない事。それが「寂しい」の根本的な原因なのかも・・・あくまでも自分の場合は、だけど。
尤も「外部からの刺激・情報が無いと思い出せないのなら、その程度」の事であって「今の自分には、そんなに必要のないモノ」と言えばそうなんだろう、とも思う。
だって二次創作作家さん達は、好きなら何年何十年経ったって「自分の好き!」を貫き通してるんだから。
こうして改めて考えてみて思ったのは、
そこまでの熱意は持続出来ないけど「自分が好きだったFFを忘れたくないから、そこに在り続けて欲しい」って甘え&我儘なんだろうな、と。
つまり「ゲーム」として、よりも「想い出・記憶」としての存在意義・価値が高い。
とは言え。開発しなきゃならないスクエニさん側としては、開発費や何やかんや掛かるお金を儲けなきゃならない・・・会社に雇われ給料貰って創っている以上は「FFファンの思い出を守る為に!」なんて綺麗事言ってる訳にはいかないと思うので。
ゲームとして面白いモノを創らなきゃならないし、
ガチャも回してもらわなきゃならない(←その為の誘導も仕込まなきゃならない)。
その辺りのバランスと言うか匙加減、大変なんだろうなぁ・・・って勝手に思いながら応援しています。本当に体調とか崩さないよう気を付けた上で、頑張って欲しいです。
何より、その事にすら気付けない事。それが「寂しい」の根本的な原因なのかも・・・あくまでも自分の場合は、だけど。
尤も「外部からの刺激・情報が無いと思い出せないのなら、その程度」の事であって「今の自分には、そんなに必要のないモノ」と言えばそうなんだろう、とも思う。
だって二次創作作家さん達は、好きなら何年何十年経ったって「自分の好き!」を貫き通してるんだから。
こうして改めて考えてみて思ったのは、
そこまでの熱意は持続出来ないけど「自分が好きだったFFを忘れたくないから、そこに在り続けて欲しい」って甘え&我儘なんだろうな、と。
つまり「ゲーム」として、よりも「想い出・記憶」としての存在意義・価値が高い。
とは言え。開発しなきゃならないスクエニさん側としては、開発費や何やかんや掛かるお金を儲けなきゃならない・・・会社に雇われ給料貰って創っている以上は「FFファンの思い出を守る為に!」なんて綺麗事言ってる訳にはいかないと思うので。
ゲームとして面白いモノを創らなきゃならないし、
ガチャも回してもらわなきゃならない(←その為の誘導も仕込まなきゃならない)。
その辺りのバランスと言うか匙加減、大変なんだろうなぁ・・・って勝手に思いながら応援しています。本当に体調とか崩さないよう気を付けた上で、頑張って欲しいです。
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