落書き帳の10ページ目
◆無断転載 禁止(ご確認下さい)◆ https://xxaoixx.blog.shinobi.jp/Entry/73/
カテゴリー「ゲーム語り」の記事一覧
- 2021.07.07 任天堂の「懐の広さ」を垣間見た?
- 2021.04.08 『バランワンダーワールド』と『ナイツ NiGHTS into Dreams...』
- 2021.03.28 新生『月姫』&『メルブラ』!
- 2021.03.14 FF8:[46] 『G.F. エデン』は『FF7(ナイツオブラウンド)』を超えた?
- 2021.03.09 FF8:[45] 究極のファンタジー『アビリティ:たべる』?
任天堂の「懐の広さ」を垣間見た?
- 2021/07/07 (Wed) |
- ゲーム語り |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
そんな大したことでは無いんですが、何の事かと言うと『マリオゴルフ スーパーラッシュ』のCMを見て七瀬が思った事。
原英莉花さんのバイザーには【ポカリスエット(大塚製薬)】のマークが。小祝さくらさんのバイザーには【ニトリ】【Meiji】のマークが入ってるんですよね(青木氏は分かりませんでしたが)。
最近はTV番組の提供の時に、余計な文字にモザイク掛ける配慮が通っている時代だってのに、自社CMでプロゴルファーさんのスポンサーさんの宣伝までしてあげるってんだから、任天堂は懐が広いなぁ・・・と。
まぁ、任天堂も色々と天秤にかけた結果、「これが一番、宣伝効果がある」と踏んでの事なんだろうけど。とりあえず名前も知らないアイドル達がやってるよりは、じいちゃんばあちゃんの興味&目は引けそうだよね。
PR
『バランワンダーワールド』と『ナイツ NiGHTS into Dreams...』
- 2021/04/08 (Thu) |
- ゲーム語り |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
『バランワンダーワールド』(2021年3月26日:スクウェア・エニックス)のトレーラーのサムネを見て、「どっか他所の国のゲームメーカーが『ナイツ』の影響を受けて創ったゲームか?」と思って調べたら、正真正銘『ナイツ』の『中 裕司』氏&『大島 直人』氏が関わってるゲームだったという・・・そりゃ『ナイツ』っぽいって思っても仕方ないわな。
ゲームをプレイしていないので、ゲーム内容に関しては語れませんが。
この「どっか他所の国のゲームメーカーが『ナイツ』の影響を受けて創ったゲームかと思って調べたら、正真正銘『ナイツ』の『中 裕司』氏&『大島 直人』氏が関わったゲームだった」ってのは、何気にスゴイ事だと思うんですよね。
自分は『ナイツ』をプレイしていないので、『ナイツ』に関する情報はCMとゲーム雑誌でしか見てない筈なんです。当時はネットで気軽にゲーム情報漁ってた訳では無いし。
という事は、たったそれだけの情報だったにも関わらず、25年振りに見て「『ナイツ』っぽい!」と感じる事が出来たって事です。
「・・・で?」って感じかもしれませんが。
今の時代「〇〇っぽい!」って量産型ソシャゲは溢れかえっていますが、25年後にこういう状況になった時に「〇〇っぽい!」って印象を残せてるゲームって、どれだけあるかな?
『バランワンダーワールド』(2021年3月26日:スクウェア・エニックス)のトレーラーのサムネを見て、「どっか他所の国のゲームメーカーが『ナイツ』の影響を受けて創ったゲームか?」と思って調べたら、正真正銘『ナイツ』の『中 裕司』氏&『大島 直人』氏が関わってるゲームだったという・・・そりゃ『ナイツ』っぽいって思っても仕方ないわな。
ゲームをプレイしていないので、ゲーム内容に関しては語れませんが。
この「どっか他所の国のゲームメーカーが『ナイツ』の影響を受けて創ったゲームかと思って調べたら、正真正銘『ナイツ』の『中 裕司』氏&『大島 直人』氏が関わったゲームだった」ってのは、何気にスゴイ事だと思うんですよね。
自分は『ナイツ』をプレイしていないので、『ナイツ』に関する情報はCMとゲーム雑誌でしか見てない筈なんです。当時はネットで気軽にゲーム情報漁ってた訳では無いし。
という事は、たったそれだけの情報だったにも関わらず、25年振りに見て「『ナイツ』っぽい!」と感じる事が出来たって事です。
「・・・で?」って感じかもしれませんが。
今の時代「〇〇っぽい!」って量産型ソシャゲは溢れかえっていますが、25年後にこういう状況になった時に「〇〇っぽい!」って印象を残せてるゲームって、どれだけあるかな?
新生『月姫』&『メルブラ』!
- 2021/03/28 (Sun) |
- ゲーム語り |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
『月姫 -A piece of blue glass moon-』と『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』が発売されるそうで・・・懐かしいですね。
自分は『Fate』など「TYPE-MOON」発のゲームをプレイしておらず、『MELTY BLOOD Act Cadenza』⇒『月姫』(ゲーセンの男友達が貸してくれた)という関わり方で終わっていたので、尚更懐かしいです。
開発スクショを何枚か見ましたが、アルクに何か違和感と思ったら、スカートが色変&短くなってる?!『メルブラ』のバージョンアップ版もやっていないので、いつから変更が掛かっていたのかも分からないのですが・・・アルクは斜め上の膝蹴りの画(折れた膝からのスカートのライン)が焼き付いてるので変な感じです。スカート丈、短いなぁ・・・世の中の時代の流れなのか?
秋葉お嬢様もブラウス+赤ロングスカートからセーラー服になってて「おおぅ?!」ってなりました。う~ん、もともとロングスカートだからフォルム自体は違和感無いけど、赤主秋葉の方はどうなるんだろ?あっちは従来のデザインの方が似合ってる気がするんだけどなぁ・・・赤スカート。
シエルは・・・何だろ?ほとんど変わらないけど何か違う印象。ショートボブっぽくなったのかな?昔は耳の横だけ長くて、後ろはもっとショートカットだったような気が。正直、シエル先輩の思い出は『月姫』の眼鏡差分。
『月姫 -A piece of blue glass moon-』と『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』が発売されるそうで・・・懐かしいですね。
自分は『Fate』など「TYPE-MOON」発のゲームをプレイしておらず、『MELTY BLOOD Act Cadenza』⇒『月姫』(ゲーセンの男友達が貸してくれた)という関わり方で終わっていたので、尚更懐かしいです。
開発スクショを何枚か見ましたが、アルクに何か違和感と思ったら、スカートが色変&短くなってる?!『メルブラ』のバージョンアップ版もやっていないので、いつから変更が掛かっていたのかも分からないのですが・・・アルクは斜め上の膝蹴りの画(折れた膝からのスカートのライン)が焼き付いてるので変な感じです。スカート丈、短いなぁ・・・世の中の時代の流れなのか?
秋葉お嬢様もブラウス+赤ロングスカートからセーラー服になってて「おおぅ?!」ってなりました。う~ん、もともとロングスカートだからフォルム自体は違和感無いけど、赤主秋葉の方はどうなるんだろ?あっちは従来のデザインの方が似合ってる気がするんだけどなぁ・・・赤スカート。
シエルは・・・何だろ?ほとんど変わらないけど何か違う印象。ショートボブっぽくなったのかな?昔は耳の横だけ長くて、後ろはもっとショートカットだったような気が。正直、シエル先輩の思い出は『月姫』の眼鏡差分。
FF8:[46] 『G.F. エデン』は『FF7(ナイツオブラウンド)』を超えた?
- 2021/03/14 (Sun) |
- ゲーム語り |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の幻想設定』を基に、勝手に『幻想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*
■□■□■□■□■□■□■□■□
【七瀬の幻想による筋書き】
①「エデン」が具体的に何を指すのかは、七瀬には分からない。
②『G.F.』演出時間短縮が求められる中、高井氏は『G.F. エデン』だけは【FF8】の本気=『FF7(ナイツオブラウンド)』を超える演出を、『FF&ゲーム好き』に見せてあげたかった?
③でも「演出時間の長さ=『FF7』超え」って考えた訳では無くて、今の技術をつぎ込んだ結果「10秒くらいは長い」演出になっただけ。
気になる方は【・・・続きを読む】から、お願いします。
*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の幻想設定』を基に、勝手に『幻想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*
■□■□■□■□■□■□■□■□
【七瀬の幻想による筋書き】
①「エデン」が具体的に何を指すのかは、七瀬には分からない。
②『G.F.』演出時間短縮が求められる中、高井氏は『G.F. エデン』だけは【FF8】の本気=『FF7(ナイツオブラウンド)』を超える演出を、『FF&ゲーム好き』に見せてあげたかった?
③でも「演出時間の長さ=『FF7』超え」って考えた訳では無くて、今の技術をつぎ込んだ結果「10秒くらいは長い」演出になっただけ。
気になる方は【・・・続きを読む】から、お願いします。
FF8:[45] 究極のファンタジー『アビリティ:たべる』?
- 2021/03/09 (Tue) |
- ゲーム語り |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の幻想設定』を基に、勝手に『幻想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*
■□■□■□■□■□■□■□■□
【七瀬の幻想による筋書き】
①人型モンスターさえ食べてしまう『アビリティ:たべる』には、何か特別なメッセージが込められている?
②現状『アビリティ:たべる』を、『G.F. エデン』経由以外で習得するのは難しい。
③とは言っても『G.F. エデン』入手も、攻略本すら見ない新規プレイヤー層には厳しい?
④つまり開発陣が『アビリティ:たべる』に込めたメッセージは、「真に幻想を追求するプレイヤーにしか理解してもらえないだろうな」ってレベルのモノだった?
④そもそも本当に人型モンスターを食べる事が出来たプレイヤーって、当時どれ位いたの?
気になる方は【・・・続きを読む】から、お願いします。
*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の幻想設定』を基に、勝手に『幻想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*
■□■□■□■□■□■□■□■□
【七瀬の幻想による筋書き】
①人型モンスターさえ食べてしまう『アビリティ:たべる』には、何か特別なメッセージが込められている?
②現状『アビリティ:たべる』を、『G.F. エデン』経由以外で習得するのは難しい。
③とは言っても『G.F. エデン』入手も、攻略本すら見ない新規プレイヤー層には厳しい?
④つまり開発陣が『アビリティ:たべる』に込めたメッセージは、「真に幻想を追求するプレイヤーにしか理解してもらえないだろうな」ってレベルのモノだった?
④そもそも本当に人型モンスターを食べる事が出来たプレイヤーって、当時どれ位いたの?
気になる方は【・・・続きを読む】から、お願いします。
