忍者ブログ

落書き帳の10ページ目

◆無断転載 禁止(ご確認下さい)◆ https://xxaoixx.blog.shinobi.jp/Entry/73/

任天堂の「懐の広さ」を垣間見た?

■□■□■□■□■□■□■□■□

 そんな大したことでは無いんですが、何の事かと言うと『マリオゴルフ スーパーラッシュ』のCMを見て七瀬が思った事。

 原英莉花さんのバイザーには【ポカリスエット(大塚製薬)】のマークが。小祝さくらさんのバイザーには【ニトリ】【Meiji】のマークが入ってるんですよね(青木氏は分かりませんでしたが)。
 最近はTV番組の提供の時に、余計な文字にモザイク掛ける配慮が通っている時代だってのに、自社CMでプロゴルファーさんのスポンサーさんの宣伝までしてあげるってんだから、任天堂は懐が広いなぁ・・・と。

 まぁ、任天堂も色々と天秤にかけた結果、「これが一番、宣伝効果がある」と踏んでの事なんだろうけど。とりあえず名前も知らないアイドル達がやってるよりは、じいちゃんばあちゃんの興味&目は引けそうだよね。

拍手[0回]

PR

『バランワンダーワールド』と『ナイツ NiGHTS into Dreams...』

■□■□■□■□■□■□■□■□

 『バランワンダーワールド』(2021年3月26日:スクウェア・エニックス)のトレーラーのサムネを見て、「どっか他所の国のゲームメーカーが『ナイツ』の影響を受けて創ったゲームか?」と思って調べたら、正真正銘『ナイツ』の『中 裕司』氏&『大島 直人』氏が関わってるゲームだったという・・・そりゃ『ナイツ』っぽいって思っても仕方ないわな。

 ゲームをプレイしていないので、ゲーム内容に関しては語れませんが。
 この「どっか他所の国のゲームメーカーが『ナイツ』の影響を受けて創ったゲームかと思って調べたら、正真正銘『ナイツ』の『中 裕司』氏&『大島 直人』氏が関わったゲームだった」ってのは、何気にスゴイ事だと思うんですよね。
 自分は『ナイツ』をプレイしていないので、『ナイツ』に関する情報はCMとゲーム雑誌でしか見てない筈なんです。当時はネットで気軽にゲーム情報漁ってた訳では無いし。
 という事は、たったそれだけの情報だったにも関わらず、25年振りに見て「『ナイツ』っぽい!」と感じる事が出来たって事です。

 「・・・で?」って感じかもしれませんが。
 今の時代「〇〇っぽい!」って量産型ソシャゲは溢れかえっていますが、25年後にこういう状況になった時に「〇〇っぽい!」って印象を残せてるゲームって、どれだけあるかな?

拍手[0回]

新生『月姫』&『メルブラ』!

■□■□■□■□■□■□■□■□

 『月姫 -A piece of blue glass moon-』MELTY BLOOD: TYPE LUMINAが発売されるそうで・・・懐かしいですね。
 自分は『Fate』など「TYPE-MOON」発のゲームをプレイしておらず、『MELTY BLOOD Act Cadenza』⇒『月姫』(ゲーセンの男友達が貸してくれた)という関わり方で終わっていたので、尚更懐かしいです。

 開発スクショを何枚か見ましたが、アルクに何か違和感と思ったら、スカートが色変&短くなってる?!『メルブラ』のバージョンアップ版もやっていないので、いつから変更が掛かっていたのかも分からないのですが・・・アルクは斜め上の膝蹴りの画(折れた膝からのスカートのライン)が焼き付いてるので変な感じです。スカート丈、短いなぁ・・・世の中の時代の流れなのか?
 秋葉お嬢様もブラウス+赤ロングスカートからセーラー服になってて「おおぅ?!」ってなりました。う~ん、もともとロングスカートだからフォルム自体は違和感無いけど、赤主秋葉の方はどうなるんだろ?あっちは従来のデザインの方が似合ってる気がするんだけどなぁ・・・赤スカート。
 シエルは・・・何だろ?ほとんど変わらないけど何か違う印象。ショートボブっぽくなったのかな?昔は耳の横だけ長くて、後ろはもっとショートカットだったような気が。正直、シエル先輩の思い出は『月姫』の眼鏡差分。

拍手[0回]

FF8:[46] 『G.F. エデン』は『FF7(ナイツオブラウンド)』を超えた?

■□■□■□■□■□■□■□■□

*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の幻想設定』を基に、勝手に『幻想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*

■□■□■□■□■□■□■□■□

【七瀬の幻想による筋書き】
①「エデン」が具体的に何を指すのかは、七瀬には分からない。
②『G.F.』演出時間短縮が求められる中、高井氏は『G.F. エデン』だけは【FF8】の本気=『FF7(ナイツオブラウンド)』を超える演出を、『FF&ゲーム好き』に見せてあげたかった?
③でも「演出時間の長さ=『FF7』超え」って考えた訳では無くて、今の技術をつぎ込んだ結果「10秒くらいは長い」演出になっただけ。

 気になる方は【・・・続きを読む】から、お願いします。

拍手[0回]

・・・続きを読む

FF8:[45] 究極のファンタジー『アビリティ:たべる』?

■□■□■□■□■□■□■□■□

*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の幻想設定』を基に、勝手に『幻想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*

■□■□■□■□■□■□■□■□

【七瀬の幻想による筋書き】
①人型モンスターさえ食べてしまう『アビリティ:たべる』には、何か特別なメッセージが込められている?
②現状『アビリティ:たべる』を、『G.F. エデン』経由以外で習得するのは難しい。
③とは言っても『G.F. エデン』入手も、攻略本すら見ない新規プレイヤー層には厳しい?
④つまり開発陣が『アビリティ:たべる』に込めたメッセージは、「真に幻想を追求するプレイヤーにしか理解してもらえないだろうな」ってレベルのモノだった?
④そもそも本当に人型モンスターを食べる事が出来たプレイヤーって、当時どれ位いたの?

 気になる方は【・・・続きを読む】から、お願いします。

拍手[0回]

・・・続きを読む

  

カレンダー

02 2026/03 04
S M T W T F S
2 3 4 5 6 7
8 9 11 12 13 14
15 16 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

ブログ内検索

Copyright ©  -- 落書き帳の10ページ目 --  All Rights Reserved

Design by CriCri / Material by petit sozai emi / powered by NINJA TOOLS / 忍者ブログ / [PR]