落書き帳の10ページ目
◆無断転載 禁止(ご確認下さい)◆ https://xxaoixx.blog.shinobi.jp/Entry/73/
カテゴリー「ゲーム語り」の記事一覧
- 2023.04.16 FF8:[81] 結局のトコ、リノア=アルティミシアなの? ①
- 2023.04.12 【シアトリズム ファイナルバーライン】一応の「まとめ」
- 2023.03.26 【シアトリズム ファイナルバーライン】31~38日目
- 2023.03.17 【シアトリズム ファイナルバーライン】23~30日目
- 2023.03.10 【シアトリズム ファイナルバーライン】16~22日目
FF8:[81] 結局のトコ、リノア=アルティミシアなの? ①
- 2023/04/16 (Sun) |
- ゲーム語り |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の幻想設定』を基に、勝手に『幻想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*
■□■□■□■□■□■□■□■□
【七瀬の幻想による筋書き】
①メタい見方をするなら「リノア=アルティミシアと思える人には、アルティミシアはリノアに見える」けど、「思えない人には、アルティミシアはリノアには見えない」。
②だって【FF8】の魔女は「人々が生み出した幻想の中で、おまえたちのために未来永劫舞い続ける」存在であり、【FF8】の世界は「(悪いことを)言葉にすると本当になる」って、おばあちゃんから言われてる世界らしいから。
③仮に「【FF8】発売当初からリノアル説が仕込まれている」としても、それは「シュミ」で仕込んだご本人しか内容は分かっていない(「やるならバレない様にコッソリ仕込もう」という口裏合わせはあったとしても、周囲はその内容までは把握していない)。
④だとしたら「ファンタジーのプロが、尻尾を掴まれないよう決定的証拠を残さずに仕込んでる」という事なので。その方の頭の中にジャンクションでも出来ない限り、真相は分かりっこない。
まずこの話題に関して、最初にお断りしておかなければならない事。
それが「既存のリノアル説を否定するつもりはない」という事です。
世間でも「リノア=アルティミシア説(リノアル説)」として、「アルティミシアの正体はリノアではないか?」と、言われている事は承知しています。「何を理由として、リノアル説が出て来たのか?」という内容も、大体理解しているつもりです。
つまり七瀬は「既存のリノアル説」を知った上で、自分の幻想の中でしか成立しない「別世界のリノアル説」を展開しているようなモノなので。
今回の幻想は「既存のリノアル説の否定」ではなく、「別世界のリノアル説の可能性」として、捕らえて頂ければと思います。
と、言うように「既存のリノアル説」に切り込む訳では無いので、何とも中途半端な感じがすると思いますが。
それでも「読んであげるよ」って方は、【・・・続きを読む】から、お願いします。
*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の幻想設定』を基に、勝手に『幻想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*
■□■□■□■□■□■□■□■□
【七瀬の幻想による筋書き】
①メタい見方をするなら「リノア=アルティミシアと思える人には、アルティミシアはリノアに見える」けど、「思えない人には、アルティミシアはリノアには見えない」。
②だって【FF8】の魔女は「人々が生み出した幻想の中で、おまえたちのために未来永劫舞い続ける」存在であり、【FF8】の世界は「(悪いことを)言葉にすると本当になる」って、おばあちゃんから言われてる世界らしいから。
③仮に「【FF8】発売当初からリノアル説が仕込まれている」としても、それは「シュミ」で仕込んだご本人しか内容は分かっていない(「やるならバレない様にコッソリ仕込もう」という口裏合わせはあったとしても、周囲はその内容までは把握していない)。
④だとしたら「ファンタジーのプロが、尻尾を掴まれないよう決定的証拠を残さずに仕込んでる」という事なので。その方の頭の中にジャンクションでも出来ない限り、真相は分かりっこない。
まずこの話題に関して、最初にお断りしておかなければならない事。
それが「既存のリノアル説を否定するつもりはない」という事です。
世間でも「リノア=アルティミシア説(リノアル説)」として、「アルティミシアの正体はリノアではないか?」と、言われている事は承知しています。「何を理由として、リノアル説が出て来たのか?」という内容も、大体理解しているつもりです。
つまり七瀬は「既存のリノアル説」を知った上で、自分の幻想の中でしか成立しない「別世界のリノアル説」を展開しているようなモノなので。
今回の幻想は「既存のリノアル説の否定」ではなく、「別世界のリノアル説の可能性」として、捕らえて頂ければと思います。
と、言うように「既存のリノアル説」に切り込む訳では無いので、何とも中途半端な感じがすると思いますが。
それでも「読んであげるよ」って方は、【・・・続きを読む】から、お願いします。
PR
【シアトリズム ファイナルバーライン】一応の「まとめ」
- 2023/04/12 (Wed) |
- ゲーム語り |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
シリーズクエスト攻略度:100%
リズポ:496352
プレイ時間:124:39(体験版の8時間含む)
獲得実績:97/100
やりこみ度:★★★★☆
プレイ楽曲ランキング
①J-E-N-O-V-A TFFCCアレンジ(TFF):131回
②闘う者達(FF7):41回
②熱情の律動(ミンサガ):26回
■□■□■□■□■□■□■□■□
結局、前回の記事を上げた後すぐに『シリーズクエスト攻略度』&『コレカ収集度』は100%コンプに。
で、後は実績の『クリティカルバーをもっとたくさん埋めると・・・』『究極&超絶の譜面ですごく高いスコアを獲得すると・・・』の計3種を取りたい所・・・ですが。
前者はとにかく後者は今日明日で取れるモンではなさそう&目に見えて分かる『シリーズクエスト攻略度』『コレカ収集度』『全キャラLv.99』を達成した時点で、やっぱりモチベーションが続かず。毎日プレイしなくなってしまったので、ここらで「まとめ」とさせて頂こうかと思います。
シリーズクエスト攻略度:100%
リズポ:496352
プレイ時間:124:39(体験版の8時間含む)
獲得実績:97/100
やりこみ度:★★★★☆
プレイ楽曲ランキング
①J-E-N-O-V-A TFFCCアレンジ(TFF):131回
②闘う者達(FF7):41回
②熱情の律動(ミンサガ):26回
■□■□■□■□■□■□■□■□
結局、前回の記事を上げた後すぐに『シリーズクエスト攻略度』&『コレカ収集度』は100%コンプに。
で、後は実績の『クリティカルバーをもっとたくさん埋めると・・・』『究極&超絶の譜面ですごく高いスコアを獲得すると・・・』の計3種を取りたい所・・・ですが。
前者はとにかく後者は今日明日で取れるモンではなさそう&目に見えて分かる『シリーズクエスト攻略度』『コレカ収集度』『全キャラLv.99』を達成した時点で、やっぱりモチベーションが続かず。毎日プレイしなくなってしまったので、ここらで「まとめ」とさせて頂こうかと思います。
【シアトリズム ファイナルバーライン】31~38日目
- 2023/03/26 (Sun) |
- ゲーム語り |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
シリーズクエスト攻略度:98%
リズポ:444422
プレイ時間:112:44(体験版の8時間含む)
獲得実績:93/100
やりこみ度:★★★★☆
プレイ楽曲ランキング
①J-E-N-O-V-A TFFCCアレンジ(TFF):121回
②闘う者達(FF7):41回
②熱情の律動(ミンサガ):24回
■□■□■□■□■□■□■□■□
『シリーズクエスト攻略度』とか『獲得実績』『コレカ収集度』といった、「目に見える、やり込み部分」は大分埋まってきたけど。「やる切っ掛けがない曲・難易度」は、まだまだプレイもせずに残ってる。そんな感じ。
シリーズクエスト攻略度:98%
リズポ:444422
プレイ時間:112:44(体験版の8時間含む)
獲得実績:93/100
やりこみ度:★★★★☆
プレイ楽曲ランキング
①J-E-N-O-V-A TFFCCアレンジ(TFF):121回
②闘う者達(FF7):41回
②熱情の律動(ミンサガ):24回
■□■□■□■□■□■□■□■□
『シリーズクエスト攻略度』とか『獲得実績』『コレカ収集度』といった、「目に見える、やり込み部分」は大分埋まってきたけど。「やる切っ掛けがない曲・難易度」は、まだまだプレイもせずに残ってる。そんな感じ。
【シアトリズム ファイナルバーライン】23~30日目
- 2023/03/17 (Fri) |
- ゲーム語り |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
シリーズクエスト攻略度:90%
リズポ:372291
プレイ時間:93:57(体験版の8時間含む)
獲得実績:86/100
やりこみ度:★★★☆☆
プレイ楽曲ランキング
①J-E-N-O-V-A TFFCCアレンジ(TFF):85回
②闘う者達(FF7):40回
②熱情の律動(ミンサガ):22回
■□■□■□■□■□■□■□■□
キャラが育ってきたので「〇秒以内にボスを撃破系」がクリア出来るように。
『J-E-N-O-V-A』が上がって来てるのは、「宝箱を入手しやすいステージ」を検索したトコ、おススメされていたから。なので特に好きな楽曲という訳ではのですが・・・まぁ【FF7(1997年)】はプレイしてたので、全然知らない楽曲よりはやり甲斐があるかな。
シリーズクエスト攻略度:90%
リズポ:372291
プレイ時間:93:57(体験版の8時間含む)
獲得実績:86/100
やりこみ度:★★★☆☆
プレイ楽曲ランキング
①J-E-N-O-V-A TFFCCアレンジ(TFF):85回
②闘う者達(FF7):40回
②熱情の律動(ミンサガ):22回
■□■□■□■□■□■□■□■□
キャラが育ってきたので「〇秒以内にボスを撃破系」がクリア出来るように。
『J-E-N-O-V-A』が上がって来てるのは、「宝箱を入手しやすいステージ」を検索したトコ、おススメされていたから。なので特に好きな楽曲という訳ではのですが・・・まぁ【FF7(1997年)】はプレイしてたので、全然知らない楽曲よりはやり甲斐があるかな。
【シアトリズム ファイナルバーライン】16~22日目
- 2023/03/10 (Fri) |
- ゲーム語り |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
シリーズクエスト攻略度:78%
リズポ:274872
プレイ時間:71:11(体験版の8時間含む)
獲得実績:81/100
やりこみ度:★★★☆☆
プレイ楽曲ランキング
①熱情の律動(ミンサガ):21回
②闘う者達(FF7):14回
②死闘の果てに(Sa・Ga2):14回
■□■□■□■□■□■□■□■□
実績『すべての楽曲をクリア!』を達成出来たので、今はコレカ集め中。なので実績はあまり変わらず。
シリーズクエスト攻略度:78%
リズポ:274872
プレイ時間:71:11(体験版の8時間含む)
獲得実績:81/100
やりこみ度:★★★☆☆
プレイ楽曲ランキング
①熱情の律動(ミンサガ):21回
②闘う者達(FF7):14回
②死闘の果てに(Sa・Ga2):14回
■□■□■□■□■□■□■□■□
実績『すべての楽曲をクリア!』を達成出来たので、今はコレカ集め中。なので実績はあまり変わらず。
