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【幻想夢双 英雄譚】8/6の作業内容報告


 8/6の作業内容報告。
 ようやく武器のデータベースが埋まりましたので、武器に関するコモンイベントや、他のデータベースと絡んでいる部分のチェック作業開始(武器カテゴリーを『斧』『斧(斧槍)』『斧(飛斧)』など後から細分化したカテゴリーがあったので、その割り込んだ分によるズレを修正しておかないと、僧侶の装備できる武器が銃になってたりと大変な事になるので)。
 ・・・でもこういうのって、チェックしても絶対どこか見落としてて、変なバグになる気がする。

 チェック作業が終わったら、次は防具のデーターベースですが、自分的には普通にゲームをプレイする時でも、作製する時でもイメージ=武器>防具なのでネタが少なく、まだ名前すら埋まっていないので、なかなか時間が掛かりそうです。
 何と例えればよいか・・・例えばDQで「武器:ブーメラン」「からだ:旅人の服」を装備している場合。自然と頭の中でブーメランを投げている絵が想像出来ても、旅人の服を装備している絵までは浮かばない(=公式絵の服装でブーメラン)みたいな。
 幻水は特に自分の武器を鍛えていくスタイルなので、余計に公式絵に引きずられてしまいます。一生懸命防具を考えても、多分その防具を装備しているイメージは一生追従しない。そう考えると、武器と比べてちょっとモチベーション下がります・・・。武器は結構、意外性でも萌えられるのになぁ。

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