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あけまして おめでとうございます
- 2022/01/31 (Mon) |
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毎年の事ながら「明けましておめでとうございます」からは随分とオーバーしてしまいましたが・・・何とか一月中には間に合いました。明けましておめでとうございます、七瀬です。
今年の目標・・・【幻想夢双 英雄譚】を「どこか」で「出来ているトコまで」でも公開したいんですけども。実際のトコ、どうだろうなぁって感じです。内容量が多いというよりも、純粋にどれだけゲーム作成に時間が取れるかが分からない。
幸い今は、寝る間を惜しんでやり込んでるゲームも無いので。趣味の時間をゲーム作成に全振りすれば作業進むかな?
後は、脳内幻想駄々洩れの【FF8ネタ】ですが。
新しいネタとか、補足したい事はあるものの、こっちに労力&時間を割かれてしまうのは困るので(ますますゲーム作成が進まない)。内心、「ゲーム作成:【FF8ネタ(&他 ゲーム記事)】=7:3位の割合」で行きたい感じです。
ブログの方向性としては、そんな感じでしょうか。
やっぱり私生活を犠牲にしてまでは、時間を割けないので。
なかなか進捗・成果が見えないと思いますが、たまに生存確認してやっていただければ幸いです。
それでは今年も一年、宜しくお願い致します。
毎年の事ながら「明けましておめでとうございます」からは随分とオーバーしてしまいましたが・・・何とか一月中には間に合いました。明けましておめでとうございます、七瀬です。
今年の目標・・・【幻想夢双 英雄譚】を「どこか」で「出来ているトコまで」でも公開したいんですけども。実際のトコ、どうだろうなぁって感じです。内容量が多いというよりも、純粋にどれだけゲーム作成に時間が取れるかが分からない。
幸い今は、寝る間を惜しんでやり込んでるゲームも無いので。趣味の時間をゲーム作成に全振りすれば作業進むかな?
後は、脳内幻想駄々洩れの【FF8ネタ】ですが。
新しいネタとか、補足したい事はあるものの、こっちに労力&時間を割かれてしまうのは困るので(ますますゲーム作成が進まない)。内心、「ゲーム作成:【FF8ネタ(&他 ゲーム記事)】=7:3位の割合」で行きたい感じです。
ブログの方向性としては、そんな感じでしょうか。
やっぱり私生活を犠牲にしてまでは、時間を割けないので。
なかなか進捗・成果が見えないと思いますが、たまに生存確認してやっていただければ幸いです。
それでは今年も一年、宜しくお願い致します。
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