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カテゴリー「web拍手返礼」の記事一覧
- 2014.05.25 【web拍手返礼】2014-05-25 14:37:13 N様
- 2014.05.17 【web拍手返礼】2014-05-15 23:02:34 T様
- 2014.02.22 【web拍手返礼】2014-02-14 00:54:33 T様
- 2013.06.28 【web拍手返礼】2013-05-30 19:17:07様
- 2013.06.28 【web拍手返礼】2013-05-29 01:02:02様
【web拍手返礼】2014-05-25 14:37:13 N様
- 2014/05/25 (Sun) |
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web拍手コメント、有難う御座いました!
ご提案頂いた、シーナの特技。瀕死の女の子をかばう能力は是非欲しいところなのですが・・・ツクールの使用上、男キャラも庇ってしまうので(それはシーナ的には如何なものか?)。
世の中には『反撃拡張』『かばう拡張』といったスクリプトが開発されていて、そういったものが導入できれば再現可能だったのですが、残念ながらこのゲームのメイン部分である『SRPGコンバータ』(戦闘をシュミレーション形式にする)と競合してしまうようで断念した・・・という経緯があります。
本当、やりたかったんですけどね・・・!残念です。
>ルックやシエラ、テンガアールみたいな魔法使いにも魔法が強化する何かを
という事でしたので、
【テンガアール】①励ます ②節約 ③強がる ④応援 ⑤やりくり上手
①味方単体のHP10%回復&TP10%増加。
②使用者のSP(スキルポイント)消費量50%。
③使用者の全ての能力値が10%増加。
④味方複数のSP(スキルポイント)消費量75%。
⑤常時発動スキル。常にSP(スキルポイント)消費量75%。
ヒックスのおかげか、しっかり者のイメージがあるので。
原作からしてテンガアール自身、魔法属性だと思うのですが、やっぱり真の紋章持ち程ではない筈なので。『高威力』というよりも『SP消費量を下げる事で使用回数を増やす』という感じになっています。
【ルック】①紋章の波動 ②魔力温存 ③紋章の申し子 ④詠唱妨害無効 ⑤真なる風の紋章
①使用者限定。低コストで『攻撃側の魔力×4-防御側の魔防×2』を完備。通常攻撃の代わりに。
②使用者限定。SP消費量75%にする代わりに、魔力-20%。・・・多分、魔力重視で育てていれば、-20%位平気なんじゃ?
③使用者限定。3ターンの間、魔力+50%する代わりに、HP再生率-20%。何ていうか、神の紋章持ちは命削ってるイメージがあるので。
④詠唱妨害攻撃による詠唱妨害を完全無効化。
⑤真なる風の紋章の保持者なので。但し使えるのは旋風の紋章の紋章魔法だったりします。真なる風の紋章のデータが無いので。
見事に使用者限定スキルばっかりですね。ルックを肉体派に育てる方はそうそう居られないと思いますので、こういうスキルなら普段は『低燃費&回転率重視』で、ボス戦とかでは『高威力』という立ち回りが出来るのではないかと。
ご期待&イメージに添えていればと思うのですが、如何でしょうか?
ちなみにシエラ様は使用キャラに含まれていなかったりします。申し訳ありません。
こんな調子でも宜しければ、これからもお付き合い宜しくお願いします。
web拍手有難うございました!
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【web拍手返礼】2014-05-15 23:02:34 T様
- 2014/05/17 (Sat) |
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web拍手コメント、有難う御座いました!
ジョウイの特技は、本当に悩むんですよ・・・。
プレイヤーさんによって、キャラ像や意見の分かれそうなキャラでもありますしね。
ご意見いただきました「魔法ダメージ減」ですが、特殊能力値に魔法ダメージ率という項目があるので、コレを変更すれば可能かと思います。
ただもう一つの「「にんじん食べるかい?」でジョウイ以外小回復」は、RPGツクールのシステム的に「使用者以外」というターゲット選択が出来ないので「使用者以外のメンバーを回復」というのは難しいかもしれません(スクリプトを入れれば出来るかもしれませんが、戦闘をシュミレーション風に改造するスクリプトを入れているある時点で、競合する可能性が高いので避けたい)。
今、考えられる方法としては強引ですが「にんじん食べるかい?」に専用の属性(仮に「人参」)&ジョウイには最初から「人参属性無効」という特徴を付けておけば、ターゲットには含まれるけれど回復量は0という風に出来るかもしれません。・・・あくまでも回復にも属性有効度が効いていればの話ですが。
例の「にんじん食べるかい?」は、やっぱりジョウイの名言ですよね。是非今度、実践出来るか試してみたいと思います。
ブログの更新。楽しみに待って下さっている方が居るというのは有りがたい事です。
これからもどうぞ、よろしくお願いします。
web拍手有難うございました!
【web拍手返礼】2014-02-14 00:54:33 T様
- 2014/02/22 (Sat) |
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お久し振りです!
web拍手返礼、遅くなりましたがコメント有難う御座いました!前回の拍手分と合わせてお礼申し上げます。
windows7 64bit版では無事、プレイ出来たという事で・・・何とかモチベーション維持出来そうです。お早い返信、有難う御座いました。もしDL出来ないorプレイ出来ないと言われたら、円盤に焼いて希望者に郵送・・・何てアナログな事になる所でしたから。・・・というか、そうなったら個人用にするよって感じ。
>職業の特性とか、何かのテンプレをもとにつくられましたか?
>それとも全くオリジナルなのでしょうか?
う~ん、パクリ半分、オリジナル半分ってトコでしょうか。
①職業からイメージしたスキル(オリジナル)
②RPGツクールに元々入っているスキル(転用)
③他の職業と比べて数が少ないorバランスが悪い→「〇〇(職業名)スキル」で検索(パクリ)
みたいな感じですので。
それこそスキルが間に合わなくて仮では見送った職業がいくつかある&特技(個人スキル)も実装したいので、次の公開には間に合わせたいですね。「次って何時だよ?!」って感じですが。また仮でならとにかく、完成を目指すなら・・・ホント、何時になるやら。
報告して頂いたおかげで、ゲーム制作。何とか続けられそうです。
web拍手、有難う御座いました!
追伸。ハイランダーでパーティ編成。是非、原作で出来なかったお風呂ネタをやりたいですね!お風呂イベントまでは無理ですが、入る位なら・・・!
【web拍手返礼】2013-05-30 19:17:07様
- 2013/06/28 (Fri) |
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お久し振りです!
web拍手返礼、遅くなりましたがコメント有難う御座いました!
クラウスの肩書に関する回答、有難う御座いました。
それにしてもこんな呟きに、ご丁寧に回答して下さる方が2人もおられるなんて幸せ者です。てっきりスルーされると思っていましたから。
後、コメントに書いていただいた、
「ハイランドの将軍は戦場で戦うことと戦略を立てることの両方が求められるので、
ハイランドにおける軍師職は存在しない」
…みたいなことを何かの書籍で読んだ覚えがあります。
と、いうのは、初めて知りました。
・・・ハイランドってば、人材不足?
でも、そもそも軍師なんてのは何人も何人も居る訳ではないと思うんで。人材不足云々というより、ハイランド軍の気質みたいなものなんでしょうか?
もっとも、そういった事を置いておいても、ハイランドは人材不足だと思いますけどね。
web拍手有難うございました!
これからもお付き合い、よろしくお願いできれば幸いです。
【web拍手返礼】2013-05-29 01:02:02様
- 2013/06/28 (Fri) |
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毎度の事ながら、返礼遅くなって申し訳ありません。
とにもかくにも、web拍手有難うございました!
クラウスは『第3軍軍師』で正解という事で・・・軍師前提で作っていたので、一安心です。
わざわざ確認していただいたそうで、有難う御座いました。
これで心置きなく、制作を続けられます。
ゲーム画面のSSを貼っていますが久し振りすぎて、以前の貼り方(サムネをクリックで元画像)が出来ないという・・・。
技術的に忘れてるのか、システムが変更されたのか?
そんな訳で大きいまま貼られてますが、深い意味はないので皆様お気になさらずで宜しくお願いします。
体調の方も気遣っていただき、有難う御座いました。
熱中症。通常時よりも水分を取られますからね。2週間検診でも「お母さんは砂漠で生活しているようなモノ」と、言われました。・・・そんなに?
倒れては元も子もないので。体調に気を付けつつ、頑張りたいと思います。
それでは、web拍手有難うございました!