落書き帳の10ページ目
◆無断転載 禁止(ご確認下さい)◆ https://xxaoixx.blog.shinobi.jp/Entry/73/
カテゴリー「ゲーム語り」の記事一覧
- 2022.11.21 FF8:[71] エルとイデアと白いSeedの船
- 2022.11.09 FF8:[70] 七瀬の頭の中にある《プロジェクト:FF8》?
- 2022.10.23 FF8:[69] アーヴァインだけが『特別』だった訳
- 2022.10.02 FF7関連:「その剣使ってるところ見たことないぞ」・・・?
- 2022.09.18 『幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』ですって!
FF8:[71] エルとイデアと白いSeedの船
- 2022/11/21 (Mon) |
- ゲーム語り |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の幻想設定』を基に、勝手に『幻想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*
■□■□■□■□■□■□■□■□
【七瀬の幻想による筋書き】
①クレイマー夫妻はオダイン博士からエルオーネを守る為、白いSeedの船を手に入れた。
②でも白いSeedの船って、本当に大海原に出て逃げていたのかな?もしかして普段はイデアの家の裏口から行ける海岸に停泊してただけ・・・って可能性は無い?
③つまり「遠くへ逃がす為に、エルオーネを白いSeedの船に乗せた」のではなく、実は「直ぐ近くで守る為に、エルオーネを白いSeedの船に匿ってた」って事。
気になる方は【・・・続きを読む】から、お願いします。
*カテゴリー【ゲーム語り】は、ネタバレを含みます。ご注意ください*
*本ブログは『個人の幻想設定』を基に、勝手に『幻想物語』を夢見て踊らされているだけです。公式や既存の説を否定するつもりはありませんので、そっとしておいて下さい*
■□■□■□■□■□■□■□■□
【七瀬の幻想による筋書き】
①クレイマー夫妻はオダイン博士からエルオーネを守る為、白いSeedの船を手に入れた。
②でも白いSeedの船って、本当に大海原に出て逃げていたのかな?もしかして普段はイデアの家の裏口から行ける海岸に停泊してただけ・・・って可能性は無い?
③つまり「遠くへ逃がす為に、エルオーネを白いSeedの船に乗せた」のではなく、実は「直ぐ近くで守る為に、エルオーネを白いSeedの船に匿ってた」って事。
気になる方は【・・・続きを読む】から、お願いします。
PR
FF8:[70] 七瀬の頭の中にある《プロジェクト:FF8》?
- 2022/11/09 (Wed) |
- ゲーム語り |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
今まで散々、自分で書いておいて何ですが・・・「ゲームの仕組みに忠実」って意味が分からないですよね。正直、七瀬もよく分かっていません。ゲームを作るって言ってもRPGツクールにお任せで、実際の「ゲームの仕組み」がどうなっているのか分からないので。
なのでここからは七瀬が勝手にイメージしている事であって、実際に「ゲームの仕組み」として実現可能な事かは分かりません。でも「イメージ」として共有出来れば、七瀬の頭の中でどういう処理が実行されているか分かりやすいんじゃないかな・・・って思った次第。
今までも散々訳分からん事を書いてきた七瀬ですが。この「イメージ」がささやかな道しるべとなれば幸いです。
今まで散々、自分で書いておいて何ですが・・・「ゲームの仕組みに忠実」って意味が分からないですよね。正直、七瀬もよく分かっていません。ゲームを作るって言ってもRPGツクールにお任せで、実際の「ゲームの仕組み」がどうなっているのか分からないので。
なのでここからは七瀬が勝手にイメージしている事であって、実際に「ゲームの仕組み」として実現可能な事かは分かりません。でも「イメージ」として共有出来れば、七瀬の頭の中でどういう処理が実行されているか分かりやすいんじゃないかな・・・って思った次第。
今までも散々訳分からん事を書いてきた七瀬ですが。この「イメージ」がささやかな道しるべとなれば幸いです。
FF8:[69] アーヴァインだけが『特別』だった訳
- 2022/10/23 (Sun) |
- ゲーム語り |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
【修正(20221104)】
【FF8 -リメイク100-】と書くと「オリジナル+リメイク100回=101作目」となってしまうので、【FF8 -リメイク99-】に修正しました。現行作【FF8(1999年)】は「オリジナル+リメイク99回=100作目」というイメージで読んで下さいませ。
■□■□■□■□■□■□■□■□
突然ですが【FF8】のキャラの中で「アーヴァインだけ、何か扱いが違う?」と思った事は有りませんか?
実際に、アーヴァインはSeeDではないリノアに共感出来るキャラとしての立ち位置を持っていたり、曰く「最近までジャンクションした事が無かった」り、バラムガーデン内を一人で探索する機会があったりと、SeeD(=バラムガーデン学生)という枠組みの中にある他のキャラ達とは違う役割を持っていました。
でも、それってそもそも何でなのかな?
特に印象的なのが、スコール達が忘れていた「孤児院時代の思い出」を、何故か都合良くアーヴァインだけが覚えていた事。この一連のイベントを見て、当時のプレイヤーの多くが「そんなご都合主義ある?!」とツッコんだんじゃないかな?
アーヴァイン自身は、スコール達が忘れてしまっていた理由は「G.F.を使う代償」であり、彼だけが覚えていた理由を「最近までジャンクションした事が無かった」からだと、作中で言っていました。
でも何でジャンクションすると過去の事を忘れてしまうのか?
記憶障害の様な状況になってしまうのか?
それは結局、明確な答えが出ないままで、スッキリしないというか・・・今になって思えば、この展開で納得出来た当時のファンは寛大だなぁって思う。
結局のトコ。当時のファンのほとんどが「そういうゲームだったら仕方がない」という、ゲームの「ご都合主義」の一つとして受け入れてたんじゃないかな?ゲームなら色々な不思議現象が起こっても仕方がないよね、ファンタジーだし。
でも七瀬はこの【FF8】というゲーム世界は「ご都合主義」とは寧ろ逆で、「ゲームの仕組み」に忠実に作られてるんじゃないかと思ってます。
勿論、ゲーム内容はファンタジーでイイんです。でもそのゲーム内容が乗っかってるゲーム世界は、実際の「ゲームの仕組み」に準えて構築されている。ゲーム内容はファンタジーなのに、そのゲーム世界はメタい要素を孕んでいる・・・そういうイメージ。
だとすると「そういうゲームだったら仕方がない」で済ませた、この一連のイベント。メタい見方から切り込めば、「ご都合主義」で終わらない何かが見えて来ないかな?
アーヴァインだけが「特別」だった訳は、ゲーム内容ではなくゲーム世界の成り立ちの方にあるんじゃないかな?
まぁ、七瀬が書いてる事が一番の「ご都合主義」な訳ですが。
いつも通り、適当な事を書いているだけです。
考察を期待すると時間の無駄になりますので、おススメ出来ません。申し訳ない。
【修正(20221104)】
【FF8 -リメイク100-】と書くと「オリジナル+リメイク100回=101作目」となってしまうので、【FF8 -リメイク99-】に修正しました。現行作【FF8(1999年)】は「オリジナル+リメイク99回=100作目」というイメージで読んで下さいませ。
■□■□■□■□■□■□■□■□
突然ですが【FF8】のキャラの中で「アーヴァインだけ、何か扱いが違う?」と思った事は有りませんか?
実際に、アーヴァインはSeeDではないリノアに共感出来るキャラとしての立ち位置を持っていたり、曰く「最近までジャンクションした事が無かった」り、バラムガーデン内を一人で探索する機会があったりと、SeeD(=バラムガーデン学生)という枠組みの中にある他のキャラ達とは違う役割を持っていました。
でも、それってそもそも何でなのかな?
特に印象的なのが、スコール達が忘れていた「孤児院時代の思い出」を、何故か都合良くアーヴァインだけが覚えていた事。この一連のイベントを見て、当時のプレイヤーの多くが「そんなご都合主義ある?!」とツッコんだんじゃないかな?
アーヴァイン自身は、スコール達が忘れてしまっていた理由は「G.F.を使う代償」であり、彼だけが覚えていた理由を「最近までジャンクションした事が無かった」からだと、作中で言っていました。
でも何でジャンクションすると過去の事を忘れてしまうのか?
記憶障害の様な状況になってしまうのか?
それは結局、明確な答えが出ないままで、スッキリしないというか・・・今になって思えば、この展開で納得出来た当時のファンは寛大だなぁって思う。
結局のトコ。当時のファンのほとんどが「そういうゲームだったら仕方がない」という、ゲームの「ご都合主義」の一つとして受け入れてたんじゃないかな?ゲームなら色々な不思議現象が起こっても仕方がないよね、ファンタジーだし。
でも七瀬はこの【FF8】というゲーム世界は「ご都合主義」とは寧ろ逆で、「ゲームの仕組み」に忠実に作られてるんじゃないかと思ってます。
勿論、ゲーム内容はファンタジーでイイんです。でもそのゲーム内容が乗っかってるゲーム世界は、実際の「ゲームの仕組み」に準えて構築されている。ゲーム内容はファンタジーなのに、そのゲーム世界はメタい要素を孕んでいる・・・そういうイメージ。
だとすると「そういうゲームだったら仕方がない」で済ませた、この一連のイベント。メタい見方から切り込めば、「ご都合主義」で終わらない何かが見えて来ないかな?
アーヴァインだけが「特別」だった訳は、ゲーム内容ではなくゲーム世界の成り立ちの方にあるんじゃないかな?
まぁ、七瀬が書いてる事が一番の「ご都合主義」な訳ですが。
いつも通り、適当な事を書いているだけです。
考察を期待すると時間の無駄になりますので、おススメ出来ません。申し訳ない。
FF7関連:「その剣使ってるところ見たことないぞ」・・・?
- 2022/10/02 (Sun) |
- ゲーム語り |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
以前書いた記事で、2007年発売の【CCFF7】について七瀬は、
【②FF7(1997年)】が下地にあるので、本来の【①CCFF7】とは違う内容になってしまってるんだけど、その②で付いた本来とは異なる部分を覆い隠してでも、元の【①CCFF7】の設定・シナリオに修正したい・・・でも隠し切れない部分が残ってしまって、それが矛盾として残ってしまっている印象。
と、いう事を書きました。
でも正直、これだけ見ても意味分からないと思うので。作中でも「どういう事?」と謎を呼んだ、クラウドの「その剣使ってるところ見たことないぞ」という台詞・シーンを例に挙げて、補足しておこうと思います。
でもまぁ、何時にも増していい加減な事を垂れ流しているだけ&100%「何じゃ、そりゃ?!」ってなる事、請け合いなので・・・タイパとかいう時代に時間を無駄にしてもイイって方のみ、お願いします。
以前書いた記事で、2007年発売の【CCFF7】について七瀬は、
【②FF7(1997年)】が下地にあるので、本来の【①CCFF7】とは違う内容になってしまってるんだけど、その②で付いた本来とは異なる部分を覆い隠してでも、元の【①CCFF7】の設定・シナリオに修正したい・・・でも隠し切れない部分が残ってしまって、それが矛盾として残ってしまっている印象。
と、いう事を書きました。
でも正直、これだけ見ても意味分からないと思うので。作中でも「どういう事?」と謎を呼んだ、クラウドの「その剣使ってるところ見たことないぞ」という台詞・シーンを例に挙げて、補足しておこうと思います。
でもまぁ、何時にも増していい加減な事を垂れ流しているだけ&100%「何じゃ、そりゃ?!」ってなる事、請け合いなので・・・タイパとかいう時代に時間を無駄にしてもイイって方のみ、お願いします。
『幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』ですって!
- 2022/09/18 (Sun) |
- ゲーム語り |
- CM(0) |
- Edit |
- ▲Top
■□■□■□■□■□■□■□■□
ついに『幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』が発売予定(2023年)と発表されましたが。お~、このタイミングで出して来るのかぁ・・・とは正直思った七瀬です。
でも内心『幻想水滸伝6』を重ねて来るんじゃないかとドキドキしていたので、ある意味安心。
KONAMIに関しては、一時のゲーム部門に対する扱い以降、あまり良い印象が無かったのですが。不思議と『幻想水滸伝 I&II』の扱いは悪くなかったんじゃないかなぁ・・・って思ってたりします。
ついに『幻想水滸伝 I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争』が発売予定(2023年)と発表されましたが。お~、このタイミングで出して来るのかぁ・・・とは正直思った七瀬です。
でも内心『幻想水滸伝6』を重ねて来るんじゃないかとドキドキしていたので、ある意味安心。
KONAMIに関しては、一時のゲーム部門に対する扱い以降、あまり良い印象が無かったのですが。不思議と『幻想水滸伝 I&II』の扱いは悪くなかったんじゃないかなぁ・・・って思ってたりします。